英伟达RTX5080原本就是50系既能满足高性能需求,且价格相对友好的型号。在技嘉的定制下进一步提升了主频,还加入了双BIOS功能,支持DLSS 4,具备比同级产品更强的性能释放。结合实际测试和体验来看,无论是玩3A大作、网游,或者是影视相关生产力需求,甚至是AI计算,性能表现都足够优秀。再加上精心优化的散热设计、扎实的用料和做工,以及机身多处RGB灯效和自定义屏幕,在保障性能的前提下兼顾高颜值和DIY玩法,尤其是白色主机更是绝配!

“显卡涨价”已经是攒机圈子里老生常谈的话题了,一方面原因是受到漂亮国出口政策的管制,另一方面则是AI产业的爆发对显卡有着海量的需求。这使得国内用户很难低成本买到高算力旗舰显卡,就连次旗舰的价格都飙升到发售价的1.5-2倍。目前消费级市场上,RTX5090是毫无疑问的旗舰“卡皇”,但两万多的价格基本上劝退了普通用户,残血版5090D也要卖到一万八九。相比之下,RTX5080的性能就已经能够满足重度游戏和专业生产力的需求,一万左右的价格咬咬牙也能够得着。
这次升级电脑我选择了技嘉RTX5080超级雕ICE,或者可以叫它“超级冰雕”。除了性能够用之外,白色的外观也和我目前机箱的风格比较搭配,而且我现在用的就是技嘉B860M白色小雕主板,同品牌在兼容性方面也会更好一些。另外就是技嘉的售后服务给了我很大信心,之前一款旧主板不小心人为损坏,售后还给免费维修处理,对于这种高价值硬件来说,售后服务和性能品质一样重要。
丨外观和工艺
每一代显卡升级几乎都会伴随着体积增大,技嘉RTX5080超级雕ICE的三围尺寸是350*150*75毫米,和我之前用的RTX4060相比就像是一位“肌肉猛男”。由于体积增大,在入手之前需要先了解机箱对显卡尺寸的兼容性,否则买了装不进去就尴尬了。
技嘉RTX5080超级雕ICE共有13根散热管,搭配密集的鳍片组成高效的进气格栅。顶部有三把113毫米的仿生风扇,左右两把正转、中间一把逆转,这样设计的目的是为了减少相邻风扇之间扰流,从而增大气流的压力。并且得益于双滚珠轴承结构以及仿生叶片的设计,风扇转动产生的噪音非常小,并且还支持3D智能启停,根据显卡负载和温度自动控制开关和转速,平衡性能和噪音。
丨安装及灯效
丨性能及游戏表现
通过GPU-Z查看显卡参数,采用Blackwell架构GB203芯片,5nm工艺制程,拥有10752个CUDA核心和366个第五代Tensor Core,来自三星的16GB GDDR7显存,带宽960GB/s,基础频率2295MHz,支持DLSS 4和PCIe 5.0。和公版的区别在于,技嘉RTX5080超级雕ICE的加速频率达到2805MHz,比公版2655MHz高一些,意味着在极致释放的情况下性能表现更强。
跑分数据用于和其他显卡对比具有参考价值,但对于用户来说,实际的游戏帧率表现才更直观。选择目前比较主流的10款游戏在2K分辨率下进行测试,具体表现如下:
黑神话·悟空:平均帧率112Fps,最低帧率85Fps;
地平线5:平均帧率149Fps,最低帧率101Fps;
三角洲行动:平均帧率219Fps,最低帧率163Fps;
永劫无间:平均帧率221Fps,最低帧率173Fps;
NBA 2K23:平均帧率109Fps,最低帧率82Fps;
看门狗2:平均帧率186Fps;最低帧率165Fps;
燕云十六声:平均帧率99Fps;最低帧率69Fps;
荒野大镖客2:平均帧率148Fps;最低帧率87Fps;
怪物猎人·崛起:平均帧率167Fps,最低帧率124Fps。
选其中五款我常玩的游戏,在4K分辨率下测试,具体表现如下:
黑神话·悟空:平均帧率100Fps,最低帧率77Fps;
三角洲行动:平均帧率179Fps,最低帧率148Fps;
燕云十六声:平均帧率89Fps;最低帧率60Fps;
荒野大镖客2:平均帧率94Fps;最低帧率73Fps。
丨散热表现
丨总结
英伟达RTX5080原本就是50系既能满足高性能需求,且价格相对友好的型号。在技嘉的定制下进一步提升了主频,还加入了双BIOS功能,支持DLSS 4,具备比同级产品更强的性能释放。结合实际测试和体验来看,无论是玩3A大作、网游,或者是影视相关生产力需求,甚至是AI计算,性能表现都足够优秀。再加上精心优化的散热设计、扎实的用料和做工,以及机身多处RGB灯效和自定义屏幕,在保障性能的前提下兼顾高颜值和DIY玩法,尤其是白色主机更是绝配!
- 较公版提高主频,性能更强
- 散热设计到位,高负载运行不降频
- 用料扎实,工艺精湛
- 技嘉GCC软件有优化空间
- 显卡尺寸略大,对小机箱不太友好
- 可增加更多RGB灯效设计
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外观:10.0
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性能:10.0
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价格:9.0



