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音质和顔值缺一不可 - 创新 Sound BlasterX AE-5 Plus 声卡

标签: 声卡 2020-08-17 14:10 6652 551 1

创新 Sound BlasterX AE-5 Plus 声卡加入了之前AE-7、AE-9系列才有的Dolby和DTS编码技术,软硬件方面的易用性和用料也都十分强大,并且带有RGB灯光的加持,顔值十分出众。不过因此只支持WIN10,这样的话AE-5原版和AE-5 PLUS应该会在市场上共存稍长一点时间。

大家好,我是波导终结者。


感谢聚超值和创新提供的这次评测机会,今天跟大家分享一下创新 Sound BlasterX AE-5 Plus 声卡。



从规格上来看,AE-5 PLUS版的各项参数跟AE-5基本一致,122dB的信噪比,SABRE32 Ultra DAC,高达32位384kHz PCM的解析度,分立式Xamp耳放,以及ASIO 2.3的支持。区别是PLUS版多支持了Dolby和DTS两大编码器,相对地只能在WIN10底下使用了。



包装采用一体式掀盖设计,上下两层~



上面一层是配件包,除了说明书、保修卡之外,就是RGB灯条了。



RGB灯条可以在官网上额外购买,然后首尾相接延长。这年头没个RGB都不好意思在IT界混了。




说明书采用一图配多国语言的结构,尽量精简篇幅的前提下,该有的说明都标注得比较详细,包括上机安装步骤,甚至连每个针脚的定义都给出来了。



声卡本体用防静电塑料纸包裹起来,防止运输过程中产生的静电影响产品。以前的HDD也经常见这种防静电袋,怀念啊~



正面这个红色X标志是反光的,整个面板也是磨砂质感~



接口方面,PCIE x1已经完全足够供独立声卡使用,而且可以向上兼容,插在x4、x8、x16上都没有问题。



声卡顶部是RGB灯条的信号口,可以通过SOUND BLASTER COMMAND来自定义灯光。



侧边是灯条供电口和前置音频接口。


灯条供电口就是我们传统说的大4PIN口,以前老的IDE硬盘用的,一般为5V。随着SATA硬盘的普及本来已经一度将要消失了,现在随着部分外设灯光取电的需求又复苏了,真是三十年河东三十年河西呀。


前置音频接口就是接机箱上的跳线,一般机箱上的音频口是接主板上,也即集成声卡。那既然换了独立声卡,如果想要用机箱上的接口当然就得接过来了。



看一下板子,各种焊点和元器件都非常干净整齐。



创新 Sound BlasterX AE-5 Plus 声卡提供最高5.1声道的接口支持,1个麦克风口,均为3.5mm接口。另外还有一个S/PDIF光纤口,采用数字信号传输可以有效减少模拟信号转换带来的音质损失。



看完外观准备上机!声卡本体就已经有非常不错的灯光效果,仅仅是外接RGB灯条需要额外供电。默认插上去,呈橙红色。


想要调整灯光需要用驱动,接下来我们就一起看看驱动吧。



在驱动界面的第一项功能,提供的就是快速切换配置文件。可以根据预设好的多种场景,来设置声卡的声音效果。界面对每一项设置还提供了说明,可谓是非常贴心了,要不然有的专业术语还不知道是啥意思。


里面既有FPS、影院、音乐会等场景,也有具体到绝地求生、巫师3这样的具体应用。如果效果不满意,还可以自定义预调,可谓是相当强大了。



然而更强大的还在后面,紧接着的均衡器选项卡,可以完全自定义EQ曲线,共计10个频段(一般声卡或者耳机基本在4-8个频段),光这个界面就可以玩好久~



在播放界面,可以根据实际设备设置耳机或者音箱,具体的环绕、多声道等细节,以及测试功能也都在这里面。这里还多出一些小功能,比如直接播放模式,它会播放最原汁原味的原始音频,所有音频增强效果将不会应用,比如你录歌拿来监听之类的,就需要最原始的音频。


值得一提的是,像创新 Sound BlasterX AE-5 Plus这种专业声卡,它的切换和多声道都是实打实的物理电路实现。在切换输出设备是音箱还是耳机的时候,可以听到声卡有“嗒”的一声,应该是内部电路在进行某种切换。所以效果肯定是要比纯软件虚拟多声道要来得好的。



录音部分,不仅同样支持高达32位、96kHz的录音质量,还提供了不少有用的功能。除了常见的麦克风增强和侦听之外,还有可调等级的降噪、回音抑制、音量回避(比如游戏里你跟队友语音,其他声音就会自动降低),以及不少Vtuber都会用到的Voice Morph(就是变调啦)功能。



这个Scout Mode官方好像叫“侦查模式”,个人觉得有点特别,实际体验就是,类似于把远处微小的声音放大,让你能提前或者更清楚的听到脚步声或者枪声等等。但是这样的话,有时候会造成距离判断上的误差,所以个人是不建议常开,而是设置热键,在需要的时候,比如当伏地魔时,按着热键听一下周围的动静。



Dolby和DTS编码器,是创新 Sound BlasterX AE-5 Plus 声卡新增的特色功能,基于声卡硬件和驱动软件完美搭配,可以在娱乐影音的时候得到非常大的体验提升。



混音器,在需要同时录制麦克风和游戏声的时候非常实用,而且这里还提供播放设备的混音。


关于这点,以前很多人在用电脑K歌的时候都会遇到一个问题:只能录得下麦克风的声音,而没办法同时录制麦克风和伴奏。搁游戏上也是一样的,录不下游戏声音。




造成这点的原因有两个:一个是声卡驱动不支持混音。如上图左,在“录制”设备里,有立体声混音的,才支持将麦克风和“你听到的声音”混到同一个设备里录制。


另一个就是软件问题了,当年很多软件的录音设备都只支持一个,而且只能从“录制”里挑,所以当声卡不支持立体声混音时,便只能录下麦克风声音。有的声卡可以通过换驱动弄出立体声混音,有的不行。


当然,近些年的有一些软件添加了多设备录音支持。但是如果需要一种最通用,也最节省性能的方案,毫无疑问还是独立声卡硬件混音,这样就不用去管软件支不支持。



最后就是灯光啦,声卡支持RGB灯光,也可以通过灯条扩展灯光范围。



实际操作时,由于其他板卡的遮挡,灯光处于锦上添花的状态,好看倒是很好看。



设备方面,目前游戏耳机界规格最高的是赛睿寒冰Pro系列,121dB灵敏度,40000Hz的频响,耳机通过了Hi-Res认证,GameDAC本身也有96kHz/24-bit的Hi-Fi级性能。在参数上,虽然很难完全匹配,但这应该是非专业录音室级耳机里,性能和定位最接近的了。毕竟声卡和耳机,本来主要也就是买来娱乐(游戏,电影,音乐)用的。



换了声卡后,记得确认一下音频属性里的设置,比如默认播放设备。




还有的朋友问说,麦克风一说话,音乐或者游戏声音就会降低是怎么回事?可以看一下这里,有时候驱动改了,系统设置里会被其他软件又改掉。




对于要录东西的朋友来说,这一点还是比较重要的。像OBS里,我刚才谈到的多设备同录是已经解决了,然而它一样会改动到音频闪避选项,还请注意。




首先来试试音乐上的表现。无损音乐现在不少,但是采样率能达到96kHz的可就比较难了。



之前收的《超自然九人组》主题曲《Open your eyes》,游戏却一直没时间去补。不管是开头基本只有人声的"冷たい",还是后来逐渐加进来的乐器伴奏和鼓点,各种细节都解析得特别清楚,每一种声音的辨识度也很高。高规格的参数不仅仅是个数字而已,对于听感的提升还是比较明显的,最主要还是音源难找啊。



再来看电影,之前收的RIP版,画面压到了1080P,但是音轨5.1声道仍在,10G左右的容量还能接受。随着镜头在厅内移动,人物通过麦克风讲话传出的声音也跟着变动,仿佛自己就亲临现场,被各种音响设备围绕着一样。



接下来就是大部分玩家最关注的游戏了。使用声卡驱动自带的配置文件来试试。


B小道进攻,从声音听出警应该在过道里,也没有听到远处有枪声,应该没埋伏,果断AK突脸。




一路混到7比7决胜局。看小地图队友都冲了B,但是枪声感觉交战并不激烈,估计A平台这边有一波。刚好有位朋友从平台上跳了下来,收走。


听脚步声和枪声,应该有2-3人在平台下的过道里,赌一把平台上面没有人,出去再收掉一个。最后8比7险胜~


从使用角度来看,把独立声卡和耳机都提升到这个级别之后,剩下的就是慢慢调整到自己最舒服的音频方案,这个也是因人而异的,毕竟每个人的听感也各有不同。



总的来说,创新 Sound BlasterX AE-5 Plus 声卡加入了之前AE-7、AE-9系列才有的Dolby和DTS编码技术,软硬件方面的易用性和用料也都十分强大,并且也带有RGB灯光,顔值很高。对于专业性要求更高的朋友来说,这块声卡可驱动高达600Ω的录音室级耳机,也支持ASIO驱动。


不过因为加入了Dolby和DTS编码器,只支持WIN10感觉有点伤,因为这样的话好像定位更偏AE-7的弟弟版,而不是用于替代或者升级AE-5的增强版。这样的话AE-5原版和AE-5 PLUS应该会在市场上共存稍长一点时间。


感谢观看,喜欢的朋友点个关注和赞呗,我们下期再见。


优点
  • 用料扎实,相较集成声卡提升较大
  • 驱动功能强劲且易用
  • 带RGB灯效,顔值高
缺点
  • 驱动只支持WIN10
  • 整体发热量较大
  • 配套附件较少,有条4pin转接线会更好
楼主评分 9.3 总分:10分
  • 外观:
    10.0
  • 性能:
    9.0
  • 价格:
    9.0
999.0
作者心动价
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